
- Puesto en BGG
- BGG #1598
- Puntuación BGG
- 7,1
BattleTech
- 2–4 jugadores
- Complejidad 3,4/5
- 1984

Ayuda con las reglas de BattleTech: Technical Readout – 3085
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BattleTech: Technical Readout – 3085 es una expansión de BattleTech: A Game of Armored Combat publicada en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.
En inglés
Publisher Blurb: In December 3076, Devlin Stone marshaled the nations of the Inner Sphere and began Operation SCOUR. The two-year final push to Terra was the bloodiest fighting seen in centuries. In the end, Terra had been freed with the Word of Blake scattered to the darkest corners of the universe. Stepping into that vacuum, Stone forged a new "Terran Hegemony" in The Republic of the Sphere. With the end of the Jihad, the survivors are rebuilding their shattered armies, introducing new machines to replace those whose factories ceased to exist in the fires of the Jihad. BattleTech Technical Readout: 3085 gives a detailed look at the machines introduced during the waning days of the Jihad and into the founding days of Devlin Stone’s Republic of the Sphere. This book includes the latest ’Mechs, battle armor, aerospace and vehicles as well as new late-Jihad support vehicles. In addition, this sourcebook heralds the long-awaited update of Technical Readout: Project Phoenix, featuring brand-new art and additional variants. Conventional infantry make their Technical Readout debut with fifty-six individual infantry formations from classic foot infantry to xeno-planetary soldiers. And finally, after more than twenty years of silence, Land-Air BattleMechs explode back into a Technical Readout with a look at the original four LAMs and their Star League history.
Según el catálogo, BattleTech: Technical Readout – 3085 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BattleTech: Technical Readout – 3085 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica BattleTech: Technical Readout – 3085 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
BattleTech: Technical Readout – 3085 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BattleTech: Technical Readout – 3085 pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica BattleTech: Technical Readout – 3085 como expansión de BattleTech: A Game of Armored Combat. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BattleTech: A Game of Armored Combat para usarla. Comprueba que tu edición de BattleTech: A Game of Armored Combat sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.