
- Puesto en BGG
- BGG #27.988
- Puntuación BGG
- 5,5
White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920
- 2 jugadores
- 120–300 min
- Complejidad 2,5/5
- 1992

1989
Ayuda con las reglas de Beirut ‘82: Arab Stalingrad
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad es un juego de mesa publicado en 1989 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Thomas M. Kane y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Beirut '82: Arab Stalingrad, On June 13, 1982, paratroopers and armor of the Israeli Defense Forces (IDF) rolled to the edge of Beirut, joining forces with their Phalange Christian Allies. They never got much farther. The Palestine Liberation Organization's (PLO) attempt to organize a regular army had failed, but so had the Israeli's drive to exterminate it. This was a classic confrontation of modern diplomacy, where political pressure allowed a tiny force to fend off a giant. Beirut '82: Arab Stalingrad simulates the siege of Beirut, and its victory conditions recreate the diplomatic hindrances of that struggle. A two-player board-wargame where one side plays the PLO, Syrians, Amal, Druse and SPP. The other side played is the IDF & their Phalangist Allies. Published by 3W (World Wide Wargames) as a magazine game in Strategy & Tactics issue #126, April-May 1989. Game Scale: Game Turn: 3 days Hex: 2000 feet / 610 meters Units: 1 strength point = 1 Battalion sized unit Game Inventory: One 17 x 22" full color map One single-side printed countersheet (80 1/2" counters) One 8-page rulebook Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-4 hours Note: Players will need to provide One 6-sided die for game play.
Según el catálogo, Beirut ‘82: Arab Stalingrad admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Beirut ‘82: Arab Stalingrad es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Beirut ‘82: Arab Stalingrad a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Beirut ‘82: Arab Stalingrad son: Thomas M. Kane. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Beirut ‘82: Arab Stalingrad como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.