
- Puesto en BGG
- BGG #404
- Puntuación BGG
- 7,3
Tiny Epic Galaxies
- 1–5 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,2/5
- 2015

2014
Ayuda con las reglas de Bigfoot
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bigfoot es un juego de mesa publicado en 2014 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Scott Almes y sus mecánicas principales son Open Drafting.
En inglés
A quick playing card game for two where Bigfoot and the clever Cryptozoologist attempt to outwit each other! Will Bigfoot's hideaways be discovered, leaving him with nowhere to go, or will the Cryptozoologist be left frustrated? This new game from up and coming designer Scott Almes is the ultimate battle of wits! Depending on what side you're on, you'll be playing a very different game - The Cryptozoologist is laying traps and attempting to trick the Bigfoot who must deduce and work out what's the best option... One player plays the Cryptozoologist who is hunting for Bigfoot, played by the other player. Each round, the Cryptozoologist will lay out a series of cards in two ‘paths’, which will contain sensing equipment and special actions. Then, Bigfoot must choose which path to go on, triggering any sensing equipment and giving the Cryptozoologist a few more clues about his Lair. The Cryptozoologist wins by pinning Bigfoot in one of his Lairs, while Bigfoot wins by eluding the Cryptozoologist for six rounds. Capturing this beast won't be easy...! By slowly eliminating the various potential lairs, the Cryptozoologist will slowly whittle down the places where Bigfoot could actually be hiding. However, if this isn't done by the end of the sixth round the beast will escape the clutches of 'science'!
Según el catálogo, Bigfoot admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Bigfoot es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bigfoot a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bigfoot tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bigfoot pertenece a estas categorías: Deduction. Sus mecánicas principales son Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bigfoot son: Scott Almes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bigfoot como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.