
- Puesto en BGG
- BGG #12.212
- Puntuación BGG
- 5,9
Dungeon Dice
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,2/5
- 1977

1975
Ayuda con las reglas de Bionic Crisis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bionic Crisis es un juego de mesa publicado en 1975 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Paul J. Gruen y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.
En inglés
Rebuild Steve Austin’s bionics in this secret-code deduction game inspired by The Six Million Dollar Man! In Bionic Crisis, each player receives a personal console with 40 numbered holes and a hidden circuit card showing a 10-number bionic path. Your job? Crack the code before your opponents do. On each turn, you guess part of the sequence, receiving feedback via colored pegs: red for an exact match, yellow if you're just one number off. Use logic and deduction to zero in on the correct path. Fans of games like Mastermind or Code 777 will feel right at home—but here, the stakes are bionic! With its tactile console boxes and retro sci-fi flair, this game combines 70s nostalgia with clever deduction mechanics.
Según el catálogo, Bionic Crisis admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Bionic Crisis es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bionic Crisis a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bionic Crisis tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bionic Crisis pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme y Deduction. Sus mecánicas principales son Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bionic Crisis son: Paul J. Gruen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bionic Crisis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.