Blokus 3D
Puesto en BGG
BGG #1932
Puntuación BGG
6,8

Blokus 3D

2003

Ayuda con las reglas de Blokus 3D

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–20 min
  • 7+
  • Complejidad 1,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Blokus 3D

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Blokus 3D es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Stefan Kögl y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Enclosure.

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Sobre el juego

En inglés

In the game Rumis, the players construct an Inca building with their stones. All players receive three-dimensional pieces made of wood or plastic, which they will try to position adjacent to already placed pieces of their own color. All of their own pieces are of different shapes, which is a challenge to the three-dimensional imagination. Cubic, wedge-shaped, or pyramidal volumes are different building limitations, which are imposed by the various building scenarios. Playing RUMIS, you will find that no game is similar to any previous one. Once your mind has mastered the puzzling shapes of the RUMIS pieces, you will explore the depth of tactical and strategic possibilities offered. The rebrand by Educational Insights is labelled 1 to 4 players on the box, adding solitaire puzzles such as building a 3x3 cube with one color and building the various shapes using all the colors, following the rules of the multiplayer games while leaving no gaps in the structure. Expanded by: Rumis+

Diseñadores

Editoriales

  • Kaissa Chess & Games
  • Mattel, Inc.
  • Winning Moves France
  • Winning Moves Germany
  • Educational Insights
  • Educa Korea
  • Green Board Game Co.
  • Sekkoia

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Blokus 3D admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.