
- Puesto en BGG
- BGG #3317
- Puntuación BGG
- 6,5
Tempus
- 3–5 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Bloodstones: Dwarves & Djinn
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bloodstones: Dwarves & Djinn es una expansión de Bloodstones publicada en 2026 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Martin Wallace y Dávid Turczi y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
Bloodstones comes roaring back with Dwarves & Djinn, which features two new factions, a new solo mode, and more maps. The mysterious Sand Dwellers, led by the powerful Djinn, storm onto the scene. The Djinn are spirits of the sand who "teleport" their troops effortlessly around the map, giving unprecedented mobility to their armies. Born in the deep desert, the Sand Dwellers are here to claim all of Fal for themselves. The Mountain Kingdom emerges from their mines, with the ferocious Dwarves eager to show their prowess. Terrifying Golems aid them in their claims to be the rightful rulers of the land of Fal. This expansion introduces a new solo mode by Dávid Turczi featuring automa for the different Bloodstones factions. Fend off mighty Dragons and capture Hill Folk castles as your faction competes to dominate the land of Fal. Quests are designed to increase variety and offer interesting challenges in your pursuit of victory. —description from the publisher
Según el catálogo, Bloodstones: Dwarves & Djinn admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Bloodstones: Dwarves & Djinn es de 90 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bloodstones: Dwarves & Djinn a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bloodstones: Dwarves & Djinn pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bloodstones: Dwarves & Djinn son: Martin Wallace y Dávid Turczi. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bloodstones: Dwarves & Djinn como expansión de Bloodstones. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Bloodstones para usarla. Comprueba que tu edición de Bloodstones sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.