
- Puntuación BGG
- 7,1
Blue Moon: The Flit
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 2004

2004
Ayuda con las reglas de Blue Moon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Blue Moon es un juego de mesa publicado en 2004 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Auction / Bidding.
En inglés
Blue Moon is a card game for two players, which has often been compared to Magic: The Gathering, although it has considerably different game mechanics. Particularly, it is not a CCG: There are no random cards in any expansion. It can thus be regarded as the first LCG, although it doesn't use that term yet. It is set in the fictional world of Blue Moon, where different peoples fight for dominance of the world and the favor of the Dragons. Each people has its own unique traits and gameplay mechanics, and is represented by a 30 card deck. The standard game box contains the 'Vulca' and the 'Hoax' decks, a small gameboard and three small plastic dragon miniatures, used as scoring counters in the game. Other decks can be bought separately as expansions with 31 or 30 cards each. Rules overview from the official rules: The game consists of independent consecutive fights. The starting player begins the first fight. Each fight is contested in one of two elements, either fire or earth, as announced by the starting player of the fight. During each fight, players take alternate turns to play their cards building up power in their combat and support areas. Basically, each turn the players play a character card and possibly some additional cards to at least match the total power of their opponent, who must then in turn match his opponent’s power, and so on. – If a player is unable to do this, he must retreat from the fight. A fight ends when one of the players retreats. The other player is the winner of the fight and attracts a number of dragons. Both players remove all their cards from their combat and support areas and place them onto their face up discard pile. The retreating player then starts the next fight. Usually, the game ends when one player runs out of cards and retreats from the last fight. Then the player with dragons on his side is the victor and scores some victory points (crystals). A player wins the game instantly if he has all three dragons on his side and then attracts further dragons. Description from the publisher. The world of Blue Moon is in chaos. Its god has abandoned it, and its people are in open war against each other, while the ruling power of three elemental dragons reigns above all! In this original 2-player game designed by Reiner Knizia, each player takes control over one of the Blue Moon peoples - the creative machinations of the Mimix, the fiery Vulca, the lofty Flit, and the clever Hoax - in their quest for dominance. The Blue Moon Legends basic set provides all the material needed to play, including details on the various peoples, a game board, full-color rules, and three plastic dragon figures. Expansion packs contain additional people cards. Blue Moon is part of the Kosmos two-player series.
Según el catálogo, Blue Moon admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Blue Moon es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Blue Moon a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Blue Moon tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Blue Moon pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Blue Moon son: Reiner Knizia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Blue Moon como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.