Bolt Action: Campaign – New Guinea
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Bolt Action

Bolt Action: Campaign – New Guinea

2017

Ayuda con las reglas de Bolt Action: Campaign – New Guinea

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–99 jugadores
  • 120 min
  • 6+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Bolt Action: Campaign – New Guinea

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Bolt Action: Campaign – New Guinea es una expansión de Bolt Action publicada en 2017 para 2–99 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Peter Barber y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

In 1942, Japanese forces invaded the island of New Guinea and started a bitter, three-year campaign against allied Australian and American forces. Fought in dense jungles and across rugged mountaintops, the grueling fight pushed men to their very limits and forced commanders to adopt new strategies and tactics for the harsh island terrain. Filled with new rules, scenarios, and unit types, this supplement for Bolt Action provides players with all of the information they need to set their games in this unforgiving battlefield.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Bolt Action: Campaign – New Guinea admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.