
- Puesto en BGG
- BGG #11.044
- Puntuación BGG
- 7,9
The Battle of Monmouth
- 2 jugadores
- 240–1200 min
- Complejidad 3,9/5
- 2008

2000
Ayuda con las reglas de Brandywine & Germantown
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Brandywine & Germantown es un juego de mesa publicado en 2000 para 2–4 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Kane y Charlie Spiegel y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Brandywine & Germantown expands the Battles from the Age of Reason Series into the American War of Independence. Both games are in the same box, using a single scenario book, and most of the same counters (many American and British units fought at both). The games adhere closely to the highly successful BAR rules system. The major change lies in the halving of the strength point ratio so that 1 point equals 50 men, 25 horsemen, or 1 cannon, accommodating the smaller battles and units of North America. This will, in turn, result in a doubling of stacking limitations (map and time scale remains the same as the other BAR games; 100 yards per hex and 20 minutes per turn). There is a noted lack of cavalry in both battles. The counters are in the same style as the other BAR games, but with some interesting variations (e.g., rifle frocks). Brandywine (four maps) has 4 scenarios: Knyphausen's attack at Chads Ford, Cornwallis' attack at Birmingham Meeting House (both one mappers), Howe's historical plan (comprising both Knyphausen's and Cornwallis' attacks), and an optional Howe plan. The latter scenario will allow the British player to select alternative schemes of maneuver to attack the Americans. Washington, in turn, has the ability to gain intelligence on the British movements (both true and false information) and possibly readjust his force. Germantown (two maps) has 2 scenarios. They vary based on whether or not the Americans are required to seize the Chew House. Components: 2nd Edition Standard Series Rules booklet; Special Rules, Scenarios and Historical Commentary booklet (48 pages); 4 22" x 34" and 2 22" x 16" full color, period-style maps; 560 countersheets 1/2" Counters, both full color and black & white; one countersheets, 280 counters one countersheet, 280 series markers Cardstock charts & tables; Two 10-sided dice. (from the back of the box and user's description)
Según el catálogo, Brandywine & Germantown admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Brandywine & Germantown es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Brandywine & Germantown a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Brandywine & Germantown tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Brandywine & Germantown pertenece a estas categorías: Wargame, Age of Reason y American Revolutionary War. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Brandywine & Germantown son: Richard Kane y Charlie Spiegel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Brandywine & Germantown como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.