
- Puesto en BGG
- BGG #11.771
- Puntuación BGG
- 6,7
Bullfrog Goldfield
- 2–5 jugadores
- 120–240 min
- Complejidad 3,6/5
- 2011

2014
Ayuda con las reglas de C. C. Higgins Rail Pass
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
C. C. Higgins Rail Pass es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Patrick Stevens y sus mecánicas principales son Set Collection, Point to Point Movement y Network and Route Building.
En inglés
C. C. Higgins Rail Pass is a railroad board game that lets you relive the excitement of a railroad executive in the heyday of rail travel. Basically a roll-and-move game without the dice, passes may be used to facilitate free rail travel. Collect color-coded sets of rail passes as you travel the rails of North American railroad companies of 1920. Plan your routes as you race to designated payday cities utilizing the free travel from the rail passes you obtain along the way. The goal of the game is to garner the most points by combining rail passes into various sets defined by having the most passes in color categories and types of Railroads. C. C. Higgins Rail Pass is a completely luck-free strategy game that is both simple and extremely flexible in play.
Según el catálogo, C. C. Higgins Rail Pass admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para C. C. Higgins Rail Pass es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica C. C. Higgins Rail Pass a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
C. C. Higgins Rail Pass tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
C. C. Higgins Rail Pass pertenece a estas categorías: Travel y Trains. Sus mecánicas principales son Set Collection, Point to Point Movement y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de C. C. Higgins Rail Pass son: Patrick Stevens. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica C. C. Higgins Rail Pass como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.