
- Puesto en BGG
- BGG #4905
- Puntuación BGG
- 6,6
Sheep & Thief
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2014

2024
Ayuda con las reglas de Call of Yeti
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Call of Yeti es un juego de mesa publicado en 2024 para 3–5 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Yuichi Sakashita y sus mecánicas principales son Trick-taking.
En inglés
Confirm the unconfirmed! Prove the existence of UMAs and become the best UMA investigator! Predict which UMA you think is there, place a bid face down, and win the trick to prove it! The player looks at the cards they are dealt and thinks, "I think I can win with the 11 yeti I was dealt this time, so I'll put the 2 yeti face down." While thinking about this, they put down the cards that they think will win the most and create a column of their winning predictions. The remaining cards are their hand. The lead player (the player who puts down the first card) "The Yeti is real! (If you're going to include the Yeti)" If other players have a declared UMA in their hand, they must play it. If the declared UMA (in this case, the Yeti) is not in your hand, you can play any card you like. When everyone has played one card, the game is over. The Yeti is a very strong UMA, so if the Yeti is there, all other UMAs are eliminated. If the Yeti is not there, all UMAs except the one declared are eliminated, and the winner is determined by the numbers. Generally, the larger the number, the more likely the winner. However, if the A and 12 of the same UMA are played at the same time, the A will win, so be careful. The winning player will list only the cards they played this time under the winning prediction column. Repeat this until you are the last person left with cards, then turn over all of your winning cards. If you make a pair with the winning card's UMA and the UMA you actually won, you get 1 point for each pair. If the number of winning cards is the same as the number of actual wins, you get a bonus of 3 points. Repeat this for as many players as necessary, and the player with the most points will be named "Best UMA Investigator" and win. However, if you win the round where the special card "I spilled my coffee!" appears, the number of winning predictions will increase by one! Overcome the accident, prove the existence of UMA, and aim for victory!
Según el catálogo, Call of Yeti admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Call of Yeti es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Call of Yeti a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Call of Yeti tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Call of Yeti pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Call of Yeti son: Yuichi Sakashita. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Call of Yeti como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.