Canal Mania
Puesto en BGG
BGG #3363
Puntuación BGG
6,9

Canal Mania

2006

Ayuda con las reglas de Canal Mania

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Canal Mania

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Canal Mania es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Steve Kendall y Phil Kendall y sus mecánicas principales son Hand Management, Income y Ownership.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

Canal Mania is a game about the great canal-building era of the eighteenth and nineteenth centuries that captures the feel of the period and gives players plenty of decision making in their attempts to complete some of the most famous British canals. Players will engage brilliant engineers such as James Brindley and Thomas Telford in their efforts to create canals linking emerging manufacturing centers, thereby providing the waterways that supplied the goods generated by the Industrial Revolution. The goal of this game is to have more victory points than your opponents. You gain victory points by building canals (with 0-3 victory point for each hex and 2-8 victory points for the contract) and moving goods through canals (1 for each town you visit, including the first one). Each turn has 3 phases. In each Phase you can chose one action: First Phase: - Take a contract from parliament - Exchange engineers - Discard the five face up building cards Second Phase: - Pick up three face up build cards - Build tiles Third Phase: - Move one good token Any Phase Alternative: - Draw one card from the top of the build deck

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Canal Mania admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.