
- Puesto en BGG
- BGG #2101
- Puntuación BGG
- 7,4
Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison
2020
Ayuda con las reglas de Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–2 jugadores
- 300–720 min
- 16+
- Complejidad 2,1/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 300 a 720 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Grzegorz Kobiela y Friedemann Findeisen y sus mecánicas principales son Deduction, Storytelling y Role Playing.
Sobre el juego
En inglés
The point-and-click adventure game genre was born in 1976 on the PC. In this type of game, the player assumes the role of a character in an interactive story driven by puzzle solving and exploration. This game is a direct adaption of these mechanics to the cardboard medium that requires no electronics to play. In other words, you are holding a classic point-and-click adventure game in book format. You will talk to characters, combine items to solve puzzles, and explore a unique world to get ahead in the story. In the first part of the Cantaloop Trilogy, you embody the small-time criminal Oz "Hook" Carpenter who just returned from exile, seeking revenge on the person who made you leave in the first place. But thats easier said than done: You won't stand a chance against the most powerful crook of the city all by yourself. You need a team of people with a unique set of skills if you even want the slightest chance to succeed. Explore 20 beautifully illustrated locations, talk to characters and solve tricky puzzles to gather your crew in this "Point'n'Click" like game. Search and collect items, figure out where to use them and combine them with each other. - Open World: You decide where you want to go and when. - Non-Linear Puzzle Design: There's always at least two puzzles to solve at any given time, so chances that you'll get stuck are minimized. - 6-10 hours Playtime: Or 18-30 hours for the entire trilogy - a huge game world to immerse yourself in. - Story-driven: In the prologue (download the Print & Play at lookout-spiele.de) and the 3 parts of the game, the story slowly ramps up to the big heist on Cantaloop Island. - Humor: Similar to the old point & click adventure games, you'll get a funny response for a lot of the combinations you try. - Non-Destructive: None of the game material gets destroyed in your playthrough. There is only one sheet of paper that you can easily copy. - Help System: Should you get stuck, there is a vast help section where you can get up to two hints and the solution to any puzzle. - No Abstract Puzzles: Every puzzle fits into the world and story of Cantaloop. - Dialogues: Most of Cantaloop's story is told in speech bubbles, encouraging player groups to roleplay the scenes together. - Secrets: There MAY be a few easter eggs and unlockables sprinkled throughout Cantaloop, but I'm sure that's just hearsay. --description from publisher
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Galápagos Jogos
- Hobby Japan
- Lookout Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison es de 300 a 720 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison a partir de 16 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison pertenece a estas categorías: Humor, Deduction y Video Game Theme. Sus mecánicas principales son Deduction, Storytelling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison son: Grzegorz Kobiela y Friedemann Findeisen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cantaloop: Book 1 – Breaking into Prison como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.