
- Puesto en BGG
- BGG #29.404
- Puntuación BGG
- 4,9
Porca Miseria
- 3–8 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,0/5
- 1999

2010
Ayuda con las reglas de Captain Cool
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Captain Cool es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–7 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Zoltán Aczél y Péter Árvai y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.
En inglés
The game of bluffing and strategy in the criminal circles! The pubs of the harbor district are bustling with activity. Every night gangsters and other vigilantes are starting fights and brawls. They are agitated, because soon Captain Cool and his two brothers-in-arms will choose a few of the young and most talented criminals and their gangs to handle the black market in the harbor. So everyone tries to impress the three bosses with their courage and their abilities. They try to win as many bar brawls as possible to recruit new associates for their cause and earn the respect of the bosses. But brute force alone will not win the prize! They need to be skillful, cunning, and ruthless as well to become ”made” men. Who will be the chosen one? Who knows best the tricks and skullduggeries of old Captain Cool, and has the guts to use them? (from the back of the box) The Hungarian (original) edition of the game is based on the main characters of a novel and the graphic novel inspired by the book: Piszkos Fred a kapitány by Jenő Rejtő. The same character drawings can be seen in the international edition as well. Players place their Family Members (figures) in 7 areas of the gameboard (in 4 pubs and to 3 Gangster Bosses) using simultaneous card selection to gain Gangster Cards in Affrays in the pubs. Later they place the cards in the Big Deal circle where they get points for creating chains of gangsters. Most points wins.
Según el catálogo, Captain Cool admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Captain Cool es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Captain Cool a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Captain Cool tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Captain Cool pertenece a estas categorías: Card Game, Bluffing y Novel-based. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Captain Cool son: Zoltán Aczél y Péter Árvai. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Captain Cool como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.