
- Puesto en BGG
- BGG #240
- Puntuación BGG
- 7,4
Carcassonne
- 2–5 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,9/5
- 2000

2002
Ayuda con las reglas de Carcassonne: Hunters and Gatherers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Carcassonne: Hunters and Gatherers es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–5 jugadores, con partidas de 35 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y Bernd Brunnhofer y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Square Grid.
En inglés
Carcassonne: Hunters and Gatherers is a standalone game in the Carcassonne series set in the stone age. As in other Carcassonne games, players take turns placing tiles to create the landscape and placing meeples to score points from the map they're creating. The player with the most points at the end of the game wins. Instead of cities, roads, and farms, Carcassonne: Hunters and Gatherers has forests, rivers, lakes, and meadows. Players' meeples can represent hunters (when placed in the meadows), gatherers (in a forest), or fishermen (on a river segment). They also have huts, which can be placed on rivers or lakes to get fish from the entire river system. It includes many of the familiar mechanics from Carcassonne with a few new rules, including: - A player who completes a forest with a gold nugget in it gets to immediately draw and place 1 of 12 bonus (menhir) tiles. - A meadow is worth 2 points for every animal in it, except tigers, which negate certain other animals. - A river segment is worth the number of tiles in the segment plus the number of fish in the lakes at each end. - A fishing hut scores at the end of the game and is worth the number of fish in all the lakes connected by rivers. The Devir edition includes (the relevant part of) the Carcassonne: King & Scout expansion In the 2020 edition - Some of The Scout special tiles are transformed into menhir tiles of which there are more now. - A deer scores 1 point, an aurochs 2 points and a mammoth 3 points on meadows. - Rivers score for fish in the river segments as well, not only the fish in the lakes at each end. Fishing huts likewise. - Players each get 3 huts instead of just 2.
Según el catálogo, Carcassonne: Hunters and Gatherers admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Carcassonne: Hunters and Gatherers es de 35 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Carcassonne: Hunters and Gatherers a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Carcassonne: Hunters and Gatherers tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Carcassonne: Hunters and Gatherers pertenece a estas categorías: Territory Building y Prehistoric. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Carcassonne: Hunters and Gatherers son: Klaus-Jürgen Wrede y Bernd Brunnhofer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Carcassonne: Hunters and Gatherers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.