Carpe Diem
Puesto en BGG
BGG #462
Puntuación BGG
7,5

Carpe Diem

2018

Ayuda con las reglas de Carpe Diem

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45–75 min
  • 10+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Carpe Diem

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Carpe Diem es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Stefan Feld y sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Tile Placement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In Carpe Diem, players slip into the role of rich patricians in ancient Rome. Everyone is trying to build a lucrative city district to score as many prestige points as possible. The novel way to get to the individual buildings of a district combined with a large variety of score cards make for an unusual game with a large number of strategies. Players are wealthy builders in ancient Rome. Each turn, players get more and more building tiles that they have to integrate into their district. After each phase there is a scoring period The game consists of four phases of seven rounds each. Each round, all players moves their meeples onto one of the opposite semi-circular spaces. They pick one of the building tiles located on the adjacent blueprint space and immediately integrate it into their district. After exactly 7 rounds, all 28 building tiles have been picked and the phase ends. After each phase there is a scoring period. After the fourth scoring period, there is a final scoring period. This ends the game, and the player with the most victory points is the winner.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Broadway Toys LTD
  • Ravensburger AG
  • Maldito Games
  • alea

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Carpe Diem admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.