
- Puesto en BGG
- BGG #16.614
- Puntuación BGG
- 7,0
Carrier Battlegroup: Solitaire
2014
Ayuda con las reglas de Carrier Battlegroup: Solitaire
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1 jugador
- 90–180 min
- Complejidad 2,3/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Carrier Battlegroup: Solitaire
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Carrier Battlegroup: Solitaire es un juego de mesa publicado en 2014 para 1 jugador y con partidas de 90 a 180 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Area Majority / Influence y Solo / Solitaire Game.
Sobre el juego
En inglés
Modern War #14, Nov-Dec 2014 Carrier Battlegroup: Solitaire puts you in command of a US Navy carrier task force operating against the Soviet fleet in the North Atlantic in the 1980’s. This is a solitaire game, played in scenarios. The player must accomplish the scenario’s Objective, which will be generated at random at the start of the scenario. You, the player, must manage your carrier, its air group, and your escorts. As you operate your battlegroup, you will encounter various Soviet warships, aircraft, missiles, and unexpected opportunities and objectives. These are represented by Incident chits. The game presumes that you are seeing the situation from the bridge of an aircraft carrier. Hence, carrier operations are shown in considerable detail, while other US Navy and opposing Soviet actions are more abstracted. The possibility of running into enemy forces will be increased via the Alert Level, representing how much the Soviet Navy’s command is concentrating its resources against your task force. When contact is made with enemy forces, you will go to the game’s Tactical Routine to resolve combat. A scenario ends when you reach your Objective, where you must use your boldness to accomplish the final objective.
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Decision Games (I)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Carrier Battlegroup: Solitaire admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Carrier Battlegroup: Solitaire es de 90 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Carrier Battlegroup: Solitaire tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Carrier Battlegroup: Solitaire pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Area Majority / Influence y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Carrier Battlegroup: Solitaire son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Carrier Battlegroup: Solitaire como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.