
- Puesto en BGG
- BGG #6937
- Puntuación BGG
- 6,4
The Dutch Golden Age
- 3–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,5/5
- 2008

2019
Ayuda con las reglas de Castello Methoni
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Castello Methoni es un juego de mesa publicado en 2019 para 3–5 jugadores, con partidas de 30 a 50 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Leo Colovini y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Enclosure.
En inglés
During the Byzantine years, Methoni retained its remarkable harbor and remained one of the most important cities of Peloponnese. The Republic of Venice had its eye on Methoni since the 12th century, due to its location on the route from Venice to the Eastern markets. Rich Venetian traders started to expand their territories with power and money to be a lord of Methoni which must be the promised most powerful throne. In Castello Methoni, players attempt to take over castles, but with money, not military power. On a turn, a player plays a card of a certain terrain, builds a wall on the corresponding place, then places one of their houses and one other house on each side of the wall. When an area is closed by walls, it becomes a domain. When a player builds a domain, then they pay money to the players who have a house in the area. When a player builds a domain adjacent to another domain, they can merge the domains by paying money. The game ends when no more walls remain in the supply. The player who has collected the most points from coins and domains wins. —description from publisher
Según el catálogo, Castello Methoni admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Castello Methoni es de 30 a 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Castello Methoni a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Castello Methoni tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Castello Methoni pertenece a estas categorías: Economic, Territory Building y City Building. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Enclosure. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Castello Methoni son: Leo Colovini. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Castello Methoni como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.