
- Puesto en BGG
- BGG #141
- Puntuación BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,4/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Castle Panic: Engines of War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Castle Panic: Engines of War es una expansión de Castle Panic publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Description from the publisher: Castle Panic: Engines of War introduces an engineer who uses new resource cards to build catapults, ballistas, barricades, and more in order to better defend the castle from the growing capabilities of the monsters — and you're going to need his help since they're now charging at you with a siege tower, war wagon, and a battering ram. What's more, they've enlisted the help of a shaman, breathtaker, and goblin saboteurs. Prepare your forces! Castle Panic: Engines of War can be used with the Castle Panic base game on its own or with any combination of other expansions.
Según el catálogo, Castle Panic: Engines of War admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Castle Panic: Engines of War es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Castle Panic: Engines of War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Castle Panic: Engines of War tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Castle Panic: Engines of War pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Castle Panic: Engines of War como expansión de Castle Panic. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Castle Panic para usarla. Comprueba que tu edición de Castle Panic sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.