Castle Panic: Engines of War
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Castle Panic

Castle Panic: Engines of War

2016

Ayuda con las reglas de Castle Panic: Engines of War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Castle Panic: Engines of War

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Castle Panic: Engines of War es una expansión de Castle Panic publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Castle Panic: Engines of War introduces an engineer who uses new resource cards to build catapults, ballistas, barricades, and more in order to better defend the castle from the growing capabilities of the monsters — and you're going to need his help since they're now charging at you with a siege tower, war wagon, and a battering ram. What's more, they've enlisted the help of a shaman, breathtaker, and goblin saboteurs. Prepare your forces! Castle Panic: Engines of War can be used with the Castle Panic base game on its own or with any combination of other expansions.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Castle Panic: Engines of War admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.