
- Puesto en BGG
- BGG #670
- Puntuación BGG
- 7,6
1775: Rebellion
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,3/5
- 2013

2018
Ayuda con las reglas de Cataclysm: A Second World War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cataclysm: A Second World War es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 a 600 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Scott Muldoon y William Terdoslavich y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
Cataclysm: A Second World War It is the 1930s and the world is still recovering from the Great War and the Great Depression that followed it. A second world war can break out at any time. Can you stop it? Will you start it? Better yet, can you win it? Cataclysm is not your typical game about World War II. The game begins in 1933, not 1939, and is global in scope. Germany is far from dominating Europe. Japan is on the march in Asia. Every crisis is an unexpected opportunity. There is no hindsight and anything can happen. Truly grand strategic in scope, Cataclysm requires players to lead nations, not just armies or fleets. You must craft a diplomatic strategy, develop political support for your policies at home, shift your economy to a war footing, and build up the forces you need to deter or vanquish your enemies. There is no traditional I-go-you-go turn structure in Cataclysm. Counters representing political actions, military actions, units, and possible events are drawn at random from an action cup. As each counter comes out, the owning player resolves it, and play swiftly moves on to the next draw. You have to make plans to execute when your chance comes up, but you have no idea when, or in what order, events will transpire. A game about global war gives every nation armies, air forces, and fleets. But in Cataclysm, military pieces have no numeric values. You know what forces you have and where they are deployed. To resolve combat, each side rolls up to three dice and compares their single highest die. You can devote more resources to a campaign (generating more dice or bonuses), but that does not guarantee a favorable outcome. Your efforts can lead to triumph… or to disaster. In Cataclysm, you are free to explore alternatives. The Soviets can construct a massive long-range bomber force. Japan can build powerful armored forces to overrun Siberia. Germany can invade Britain, or France can take Berlin, provided you craft a strategy that gets you there. When you play Cataclysm, you write your own history of a second world war. "This is my most anticipated wargame of 2018." --Ananda Gupta, co-designer of Twilight Struggle. "I WOULD EAT A KITTEN FOR THIS GAME" --Kuhrusty
Según el catálogo, Cataclysm: A Second World War admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cataclysm: A Second World War es de 90 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cataclysm: A Second World War a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cataclysm: A Second World War tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cataclysm: A Second World War pertenece a estas categorías: Wargame, Political y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cataclysm: A Second World War son: Scott Muldoon y William Terdoslavich. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cataclysm: A Second World War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.