Catchphrase
Puesto en BGG
BGG #12.362
Puntuación BGG
6,2

Catchphrase

1974

Ayuda con las reglas de Catchphrase

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Catchphrase

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Catchphrase es un juego de mesa publicado en 1974 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Howard Wexler y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

In this game, each player has a common phrase, which the other players try to guess. You get clues about the phrase by spinning a spinner, and following the directions, which can include things like how many words are in the phrase, how many letters in a word, or what letters might make up the word. You track the answers on a board with spots for how many letters, what letters, etc. Not to be confused with the party game, Catch Phrase!.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Berwick's Toy Co. Ltd.
  • ED-U-Cards Mfg
  • Britannia Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Catchphrase admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.