
- Puesto en BGG
- BGG #2898
- Puntuación BGG
- 8,3
Deliverance
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2023

2013
Ayuda con las reglas de Chains to Champions
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Chains to Champions es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–6 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ryan Hauge y Amanda Taylor y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Chains to Champions is a gladiator themed board game that consists of three phases. In phase one you purchase a gladiator at an auction, in phase two you equip your gladiator with weapons, helmets, armor, and training, and then in phase three all players fight to the death in the Arena. The last man standing wins! From the back of the box: "Hurry, hurry! The auction is about to begin! There are many gladiators from which to choose. If you choose wisely, you could end up with riches beyond your wildest dreams. If you choose poorly, your gladiator may end up splattered on the sand of the arena. However, the strength behind the swing of his sword isn’t the only thing it takes to make your gladiator a champion. You’ll have access to the finest training and weapons that Rome has to offer before your gladiator is tossed into the arena for a merciless fight to arena in chains, but only one will emerge a champion. Chains to Champions combines mathematical probability with human ingenuity to create a strategy game that is unique each time you play."
Según el catálogo, Chains to Champions admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Chains to Champions es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Chains to Champions a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Chains to Champions tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Chains to Champions pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Ancient. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Chains to Champions son: Ryan Hauge y Amanda Taylor. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Chains to Champions como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.