
- Puesto en BGG
- BGG #5997
- Puntuación BGG
- 6,5
Air Force
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,3/5
- 1976

Ayuda con las reglas de Check Your 6! Desperate Measures
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Check Your 6! Desperate Measures es una expansión de Check Your 6! publicada en 2018 para 2–12 jugadores. Fue diseñado por Steve Reid, George Paler y Gary Archer y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Compatible with Check Your 6 core rules. This is not a stand-alone rules set. Desperate Measures provides 48 WWII scenarios from the Late War Pacific Theater in "Check Your 6" format Scenarios extensively researched and play-tested Scenarios featuring such diverse elements as: Kamikaze attacks against all types of naval vessels including Fleet and Escort Carriers, Heavy Cruisers, Destroyers and transports where you actually have to fly your planes into ships Escorted B-29 raids against the Japanese Home Islands where the bombers actually drop bombs, while facing ramming attacks and air-to-air bombing Actions involving the British Pacific Fleet (BPF) and the iconic Seafires Low-level airfield attacks including strafing and bombing Fighter versus Fighter and Fighter Bomber scenarios featuring famous aces such as Tommy McGuire and Eugene Valencia A large selection of aircraft for the Allies and Japanese including, but not limited to F6F Hellcats, F4U Corsairs, P-51 Mustangs, P-38 Lightnings, B-29s, N1 K2 Georges, Ki-84 Franks, Ohkas, Ki-1 00s, the ubiquitous A6M Zero and many more. What's the Same The "Check Your 6" movement and combat system simplicity Games with a few or many aircraft to suit all sizes of gaming groups. Small scenarios can last an hour or less, larger scenarios can take a few hours What's Different Scenario specific victory conditions so that each side has a chance to win 6 Mini-campaigns covering the period of the most intense Kamikaze attacks including the Philippines, actions around Okinawa and the Home Islands Rules additions including how to conduct Kamikaze attacks, Ohkas, and deliberately ramming B-29's —description from the back of the book
Según el catálogo, Check Your 6! Desperate Measures admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Check Your 6! Desperate Measures pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Check Your 6! Desperate Measures son: Steve Reid, George Paler y Gary Archer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Check Your 6! Desperate Measures como expansión de Check Your 6!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Check Your 6! para usarla. Comprueba que tu edición de Check Your 6! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.