Chroma Arcana: Tyrant Hunt
Puntuación BGG
8,5

Expansión de Chroma Arcana

Chroma Arcana: Tyrant Hunt

2025

Ayuda con las reglas de Chroma Arcana: Tyrant Hunt

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 20–60 min
  • 13+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Chroma Arcana: Tyrant Hunt

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Chroma Arcana: Tyrant Hunt es una expansión de Chroma Arcana publicada en 2025 para 1–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Mo Shawwa y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

Tyrant Hunt is the co-operative expansion to the tactical card game, Chroma Arcana. Players take on the roles of fledgeling mages, using their knowledge of the arcane arts to outmanoeuvre and defeat the Tyrants they hunt. Each mage has access to a unique combination of Spells based on their chosen colours of magic, allowing for a diverse range of gameplay options and strategeies. The goal of the game is to reduce the Tyrant's health to zero before they escape! On your turn, you can place Spell cards into your Spellbook. Then, you can discard cards of a matching colour to charge those Spells up. Once a Spell is charged up, it must be cast. Spells can be instant-effect Bursts, Minions that provide a benefit for a handful of turns, powerful Edicts that apply a temporary effect, or trap-like Wards that remain until their trigger condition is met. At the end of setup, you will have selected an Ego (your character identity), a Main Colour (along with a well-practiced Rote) and a Secondary Colour. This should be all you need to battle it out! —description from designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Chroma Arcana: Tyrant Hunt admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.