OK Play
Puesto en BGG
BGG #5747
Puntuación BGG
6,6

OK Play

Cinco Linko2016Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de OK Play

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 5–15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de OK Play

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

OK Play es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 5 a 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Deejay Wheelie Bag y sus mecánicas principales son Tile Placement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

With nothing but four stacks of colored tiles, it's no wonder why Cinco Linko — a.k.a. OK Play — is regarded as the world's easiest to understand game. Don't let that fool you though - whilst this game takes minutes to learn, it takes ages to master. The rules are simple: using your stack of tiles, you try to make a line of five before any of your opponents can. Each tile must line up with the flat side of another (no placing corners on corners) and your line of five can go orthogonally or diagonally. If you manage to use all of your tiles and there's still no winner, you can reposition them one at a time. Whether you're from Albania or Zambia, speaking in Urdu or Zulu or playing against a rabbi or a Jedi, OK Play can go anywhere and be played by anyone, with anyone (even if you can't understand a word the other person is saying). —description from the publisher

Ediciones

  • OK PlayesMercurio2018
  • Cinco LinkodeHCM Kinzel2022
  • Cinco LinkoenBig Potato Games, Cardinal2019
  • Cinco LinkoenBig Potato Games2018
  • Cinco LinkodeHCM Kinzel2018
  • OK PlayenBig Potato Games2017
  • OK PlayitDal Tenda2017
  • OK PlayenBig Potato Games2016

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Cardinal
  • HCM Kinzel
  • Big Potato Games
  • Dal Tenda
  • Mercurio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, OK Play admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.