Cipero Tramroad
Puntuación BGG
6,0

Expansión de 1876: Trinidad

Cipero Tramroad

1998

Ayuda con las reglas de Cipero Tramroad

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 14+

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Cipero Tramroad es una expansión de 1876: Trinidad publicada en 1998 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Antonio Leal y sus mecánicas principales son Tile Placement, Network and Route Building y Stock Holding.

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Sobre el juego

En inglés

A fourth railway company for 1876: Trinidad, published in Rail Gamer Magazine #7. The kit consists of rules, a company charter and shares for the Cipero Tramroad, as well as four trains and two new tiles. It is only usable with the 1876-30 Variant of the base game. Intro from the rules sheet: "Peter Jacobi's 1876 (produced by Chris Lawson, 1996) is an excellent short game for three players. It moves fast while retaining the excitement of the longer 18xx variants. However, with four players, one person is left without a railroad to operate. The following rules describe how to add a fourth corporation to 1876-30 while, at the same time, completely destroying the beauty and symmetry of the original game."

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cipero Tramroad admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.