
- Puesto en BGG
- BGG #182
- Puntuación BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Cirondo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cirondo es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Angus Wright y sus mecánicas principales son Grid Movement.
En inglés
Played on a round board the object of the game is to eliminate your opponent(s) whilst remembering the game is about offense, defense and sacrifice. You are to advance forward one space at a time with your moons, whilst defending them with your planets and setting up strategies to attack your opponent(s) stellars. When the moon reaches the inner ring it is sucked into the void and exchanged for a solar system. The solar systems are the most powerful stellar which every player is aiming to get. The planets are defending pieces which can only move in arcs around the board. A great strategy game for 2 or 4 players or 2 teams of two.
Según el catálogo, Cirondo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cirondo es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cirondo a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cirondo tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cirondo pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cirondo son: Angus Wright. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cirondo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.