
- Puesto en BGG
- BGG #5448
- Puntuación BGG
- 7,0
Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean
- 2 jugadores
- 360–1200 min
- Complejidad 3,3/5
- 1985

1979
Ayuda con las reglas de Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–3 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph M. Balkoski y Stephen A. Donaldson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement.
En inglés
Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment, is a super-detailed tactical simulation of post World War II combat in the urban environment. Placed in the role of platoon, company, or battalion commander, the player is faced with a wide variety of offensive or defensive missions to be carried out in a built-up area. The player must manage such specialized units as sappers, snipers, spotters, flamethrowers, and military police. Very limited intelligence with respect to the location of Enemy forces is a key characteristic of the game system. You can name it "double-blind" due to the fact that you just manage your own troops on your own map while your opponent is managing his forces on his own map. The opponent's forces have to be detected and then be marked with "known/unknown"-markers on your own map. Twenty scenarios include historical conflicts ranging from 1956 to 1979, and hypothetical situations involving NATO, Soviet, Chinese, and irregular forces. A comprehensive guide to scenario design is included. [Note: The actual name of the game, as given in the rules, is "Cityfight." People often call it "City-Fight" because the name had to be hyphenated on the front of the box cover, and is also hyphenated on the box sides and on the maps where there is no such imperative.] Firefight: Modern U.S. and Soviet Small Unit Tactics is a similar game utilizing the same base system but without the many complications introduced in Cityfight. Game Scale: Game Turn: 20 seconds Hex: 55 feet / 16.67 meters Units: Individual Infantry & Vehicles to Fireteams Game Inventory: Two identical 17 x 22" four color mapsheets Five dual-side printed countersheets (1400 1/2" counters - 567 combat & 833 markers) Two 64-page Cityfight rulebook One 40-page Cityfight TO&E, Charts & Tables booklet One 8-page Charts & Tables booklet Four 6-sided dice Solitaire Playability: Very Low Complexity Level: Variable Players: 2 or more Playing Time: 2-100 hours
Según el catálogo, Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment tiene una puntuación de complejidad de 4,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment son: Joseph M. Balkoski y Stephen A. Donaldson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cityfight: Modern Combat in the Urban Environment como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.