Clairvoyance
Puesto en BGG
BGG #27.044
Puntuación BGG
5,6

Clairvoyance

2013

Ayuda con las reglas de Clairvoyance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 15 min
  • 13+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Clairvoyance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Clairvoyance es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–5 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Don Mitchell y Robert Karl y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

Clairvoyance is a game where you take on the identity of one of eight different psychics trying to prove who's the best by bludgeoning all the rest into unconsciousness. Each character has their own power to aid them in being the top local psychic by proving themselves most adept at levitating furniture into the others' faces. Players turn a shared d-8 die to play cards from their hands, those cards being items or instants, flung at an opponent or placed on the table. Each player starts with 10 life, and the goal is to knock everyone else out with your telekinetically flung furniture as they attempt to prevent you from doing so by either changing the face of the die (the face being what is needed to activate a card) or by using their own items and instants. Produced by Eye4Games

Editoriales

  • (Self-Published)
  • (Web published)
  • Eye4Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Clairvoyance admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.