Classic BattleTech: Technical Readout 3025
Puntuación BGG
7,9

Classic BattleTech: Technical Readout 3025

1986

Ayuda con las reglas de Classic BattleTech: Technical Readout 3025

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Classic BattleTech: Technical Readout 3025

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Classic BattleTech: Technical Readout 3025 es una expansión de juego de mesa publicada en 1986 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Anthony Pryor, Blaine Pardoe, Dale Kemper y Shaun Duncan y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

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Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb: In the year 3025, war rages across all of known space. The Successor Lords vie for supremacy over the entire Inner Sphere, each commanding a vast army of troops. At the forefront of these forces are BattleMechs, 12-meter tall humanoid juggernauts bristling with enough firepower to level a city block. Centuries of war have taken their toll, and 'Mechs have become scarce and valuable. The presence of these behemoths on the battlefield often spells the difference between victory and defeat! This revised edition of the original Technical Readout: 3025 features the most popular and powerful BattleMechs of the Succession Wars, as well as a selection of support vehicles, aerospace craft and rare Star League-era 'Mechs. Each of these war machines is illustrated in detail, accompanied by a description of its history and capabilities and complete BattleTech game statistics. Fully compatible with the BattleTech boxed game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Classic BattleTech: Technical Readout 3025 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.