Classic BattleTech: Technical Readout 3060
Puntuación BGG
7,5

Expansión de BattleTech: Introductory Box Set

Classic BattleTech: Technical Readout 3060

1998

Ayuda con las reglas de Classic BattleTech: Technical Readout 3060

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Classic BattleTech: Technical Readout 3060

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Classic BattleTech: Technical Readout 3060 es una expansión de BattleTech: Introductory Box Set publicada en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Randall N. Bills, Loren Coleman, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Chris Trossen y Chris Hussey y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

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Sobre el juego

En inglés

The Clan's New Secret Weapon Revealed! The Great Houses of the Inner Sphere have created a new Star League to end the Clan threat, launching an all-out attack against the most powerful Clan, Smoke Jaguar. During this campaign, the Inner Sphere was assaulted by a new and deadly creation: the ProtoMech. Swift and deadly, these half-size 'Mechs proved agile and difficult to destroy. Now, other Clans will quickly field this potent new weapon against the Inner Sphere, hoping to once more tip the balance of power in their favor. Classic BattleTech Technical Readout: 3060 provides descriptions, game statistics, and complete rules for using the Clans' newest weapon in your BattleTech game: the ProtoMech. Additionally, new Inner Sphere and Clan BattleMechs and OmniMechs are included, as well as Clan vehicles. For use with Classic BattleTech.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Classic BattleTech: Technical Readout 3060 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.