
- Puesto en BGG
- BGG #2920
- Puntuación BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,8/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Classic BattleTech: Technical Readout 3075
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 es una expansión de BattleTech: Introductory Box Set publicada en 2008 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt y Jim Rapkins y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.
En inglés
In November 3067 the Second Star League disbanded. The Word of Blake - a splinter group of ComStar - had been on the verge of joining in fulfillment of ancient prophecies. Denied their dream, the Blakists sought to preserve the Star League against the follies of the Houses, but its fanaticism manifested this noble goal as the Jihad: a horrific war that has pitted every faction against each other and even themselves. Against such an anvil, new cutting edge machines of war are marched into the fire. The discovery of an ancient Hegemony Memory Core graphically showcases the desperation of the conflict, as primitive 'Mechs not seen on a battlefield since the dawn of 'Mech production over half a millennia ago once again appear. Classic BattleTech Technical Readout: 3075 provides a comprehensive look at the latest machines of war debuting during the Jihad: from 'Mechs to battle armor, Support Vehicles to DropShips and more. In addition, a complete "Age of War" section covers the Terran Hegemony and each of the five Great Houses during the Age of War, including the very first BattleMechs produced by each faction and how such machines are starting to appear once more. Each military vehicle is illustrated in detail, accompanied by a description of its history, capabilities, game stats, and some of the unit's most famous pilots.
Según el catálogo, Classic BattleTech: Technical Readout 3075 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Classic BattleTech: Technical Readout 3075 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Classic BattleTech: Technical Readout 3075 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Classic BattleTech: Technical Readout 3075 son: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt y Jim Rapkins. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Classic BattleTech: Technical Readout 3075 como expansión de BattleTech: Introductory Box Set. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BattleTech: Introductory Box Set para usarla. Comprueba que tu edición de BattleTech: Introductory Box Set sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.