Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix
Puntuación BGG
7,4

Expansión de BattleTech: Introductory Box Set

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

2006

Ayuda con las reglas de Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix es una expansión de BattleTech: Introductory Box Set publicada en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Randall N. Bills y Herbert A. Beas II y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

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Sobre el juego

En inglés

As the FedCom Civil War swung into high gear and conflict swept through the Inner Sphere, the need for additional war materials was paramount. However, unlike many companies, which produced new, but expensive, BattleMechs, a new upstart company, Vicore Industries, took a different route. By taking centuries old machines and upgrading both their physical as well as technological capabilities, Vicore almost single handedly started a revolution that provided a cheap means to bring 'new' BattleMechs to the field commanders desperate for more assets. Classic BattleTech Technical Readout: Project Phoenix provides descriptions, game statistics and illustrations for twenty-nine classic BattleMechs that have been upgraded both in appearance and technology. Also, for the first time in any technical readout, additional illustrations representing all the variants for every design in the book are also included. This is the corrected second printing.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.