Climate-Poker
Puesto en BGG
BGG #29.166
Puntuación BGG
4,8

Climate-Poker

2009

Ayuda con las reglas de Climate-Poker

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Climate-Poker

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Climate-Poker es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andrea Meyer y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

Information from Bewitched website: Climate negotiations can be so simple! Those lagging behind learn from the front runners how to finally protect the climate. And those who suffer most from climate-induced storms etc. join forces. The bigger the conference the better, however, some countries will just not stop negotiating. Players are climate diplomats who try to organize conferences for like-minded countries. On the one hand, they want the conferences to be as big as possible. On the other hand players who are the first to have no countries left also have chances to win the game. Hence, at some point it makes sense to hand over countries to more "competent" colleagues, or to collect as many countries as possible in order to hold at least one big conference ... Gameplay: Players take turns. In your turn you play a challenge, asking all players to compare one card each from their hands in a category you choose. The lowest value wins all cards. Afterwards you may play a conference of like-minded countries. However, two participating countries are always discontent and thus return to your discard pile. All other participants leave and score for you. Hence, the bigger the conference is the better.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Climate-Poker admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.