Club of Cthulhu
Puesto en BGG
BGG #19.606
Puntuación BGG
8,3

Club of Cthulhu

2025

Ayuda con las reglas de Club of Cthulhu

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 15+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Club of Cthulhu

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Club of Cthulhu es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Shi Chen y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

In Club of Cthulhu, 2–4 players assume the roles of daring researchers performing forbidden rituals to glimpse the secrets of ancient gods. Each turn, players “sacrifice” a manuscript into one of five arcane decks, invoking omens and triggering deity powers as they push their luck in a delicate balance between revelation and madness. Omens drawn from the ritual circle reveal which gods are stirring. Matching three or more signs of the same deity grants that god’s blessing—and unlocks powerful abilities. But each blessing also limits your endgame scoring, and drawing too much divine attention may lead to a complete mental collapse. Players must decide when to stop and when to delve deeper, risking additional sacrifices to gain knowledge or activate devastating effects. Timing, bluffing, and strategic manipulation of the ritual decks are key to claiming victory. The game ends when the ritual burns out (two decks are emptied), or when a player receives all five blessings—vanishing in madness. Only those who’ve best hidden their insights from the gods will score and survive. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Play With Us Design (玩聚設計)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Club of Cthulhu admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.