
- Puesto en BGG
- BGG #5825
- Puntuación BGG
- 6,4
Stop Thief
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,7/5
- 1979

1977
Ayuda con las reglas de Code Name: Sector
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Code Name: Sector es un juego de mesa publicado en 1977 para 1–4 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Robert Doyle y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Line Drawing.
En inglés
The computer game of submarine pursuit Use a real computer to track an unseen sub. Be in command of the combat information center. Plot you ship's course on a nautical chart. Avoid costly collisions. Aim and fire torpedoes at the sub. Miss the target and the sub retaliates. The board game where you match wits with a computer Decades ago -- when computers were first developed -- a computer would cost over a million dollars and would fill an entire room. Now, after extensive research with a leading electronics company, Parker Brothers brings you a powerful computer designed strictly for family fun. The CODE NAME: SECTOR computer is capable of making thousands of calculations per second. Its solid-state memory keeps track of players positions at all times. And its logic circuitry instantly detects collisions, counter-attacks, misfires, and hits. A combat information center contains all the controls needed to navigate within range of the sub and fire. An electronic readout, made up of light-emitting diodes, automatically displays information supplied by the computer. The computer works with you as you track down an enemy sub on a nautical chart. Being the first to sink it isn't easy. With over 3000 possible underwater locations, the sub is unlikely to be in the same place twice. An electronic display provides players with complete combat information during the course of the game. A ship's direction is shown on a lighted compass. A steering capability allows players to change course from left or right to close in on the sub. A pair of speed controls allow destroyers to travel at 9 different speeds. An evasive sub option makes the game more challenging for experienced players. A programmed learning sequence teaches the play quickly and easily. A sonar control area is used to determine range information and to aim and fire torpedoes. The game comes complete with: Computer console Nautical playing/plotting surface Marking crayons (4 total) Crayon sharpener Parallel rule Replica submarines for scoring (8 total) Reusable erasing cloth 9 VOLT BATTERY NOT INCLUDED. ALKALINE BATTERY RECOMMENDED FOR BEST RESULTS.
Según el catálogo, Code Name: Sector admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Code Name: Sector es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Code Name: Sector tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Code Name: Sector pertenece a estas categorías: Wargame, Deduction y Electronic. Sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Line Drawing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Code Name: Sector son: Robert Doyle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Code Name: Sector como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.