
- Puesto en BGG
- BGG #27.822
- Puntuación BGG
- 5,7
Vampire Werewolf Fairies
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2011

2007
Ayuda con las reglas de Collateral Damage
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Collateral Damage es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–6 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por MJ Duhan y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
In Collateral Damage, you play a Gang Boss trying to take over cities in Neo Japan in order to win the game. Your gang is made up of typical characters from romantic comedy anime, with a unique set of statistics and a Special Power to distinguish each one. You move your characters around the board from city to city, and you ultimately win the game by taking over cities. You as a gang boss get Notoriety Points by having your characters fight and hurt other players' characters. If you miss in a fight, you do Collateral Damage to the city (thus the name of the game). However, as is typical in romantic comedy anime, your characters might fall in love, usually unreciprocated, and will then ignore your orders to instead follow their love around the board. Each turn in the game has 9 phases, most of which are brief. 1) Initiative - Figure out turn order, based on player strength. 2) Libido - All characters gain Libido, which they can use to move and fight. 3) Voluntary Movement - players move their characters, then 4) Automatic Movement - characters may be dragged towards a Love Interest or Rival. 5) Love - Characters may fall in love based on the Looks and Gender of other characters in that city. 6) Combat - Characters in cities fight, gaining Notoriety for the player. 7) Domination - Players can try to use any characters still conscious to Dominate cities, spending Notoriety Points to better their chances. 8) Firing & Recruitment - Players can fire characters and recruit new characters, spending Notoriety Points to do so. 9) Mutual Love - Characters in love with each other and alone together in a city lose all of their libido. We're not saying why... The game contains: 20 city tiles which are used to make up the game board 6 sets of sliders, token stands, dice, and Gang Boss cards in 6 colors Over 55 different characters, each with his or her own stats and unique Special Power 45 Training cards 1 Grease pencil A 4 page custom manga Complete instructions and more
Según el catálogo, Collateral Damage admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Collateral Damage es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Collateral Damage tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Collateral Damage pertenece a estas categorías: Fighting, Humor y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Collateral Damage son: MJ Duhan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Collateral Damage como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.