Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion
Puntuación BGG
6,6

Expansión de Field of Glory Renaissance

Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion

2011

Ayuda con las reglas de Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 180 min
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion es una expansión de Field of Glory Renaissance publicada en 2011 para 2–4 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Richard Bodley Scott y Nik Gaukroger y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement.

Sobre el juego

En inglés

This supplement contains lists for Asian and African armies during the period covered by the Field of Glory Renaissance rules, 1494 - 1698. The following armies are covered: MING CHINESE KOREAN JAPANESE JAPANESE WARRIOR MONK ALLIES IKKO IKKI MONGOL TIBETAN MUSLIM INDIAN HINDU INDIAN INDONESIAN OR MALACCAN THAI, BURMESE AND KHMER VIETNAMESE DESERT BEDOUIN SETTLED ARAB STATES ETHIOPIAN ZANJ HORN OF AFRICA MAORI AND PACIFIC ISLAND CULTURES HAWAIIAN COLONIAL PORTUGUESE MUGHAL WOKOU PIRATES JURCHEN, LATER JIN AND QING COLONIAL DUTCH MARATHA The book itself is in the same format as the earlier supplements. It contains 108 pages with historical backgrounds for each list together with photos of miniatures and illustrations from Osprey books

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Colonies and Conquest: Asia 1494–1698 – Field of Glory Renaissance Gaming Companion admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.