
- Puesto en BGG
- BGG #29.772
- Puntuación BGG
- 5,4
Chopper Strike
- 2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,5/5
- 1976

1940
Ayuda con las reglas de Conflict
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Conflict es un juego de mesa publicado en 1940 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Square Grid.
En inglés
In Conflict, players move various military miniatures around a symmetrical game board in an attempt to either invade the home space of an opponent or capture all of his/her units. This game has a game board, two d6, a set of rules and 48 miniatures. The miniatures are divided into sets for each colour, consisting of 2 airplanes, 4 artillery, 5 battleships and 1 anti-aircraft gun. Players start the game in their own corner with 8 miniatures. The 4 remaining miniatures are placed in a reserve. The dice are rolled and the player must move two of his/her pieces a number of spaces as indicated on the dice. Pieces can be moved in any direction but are limited in where they can move based on the particular unit. Battleships must move on water, artillery and anti-aircraft must move on land while airplanes can move on either. Rolling doubles permits an extra turn while rolling a seven gains another unit from the reserve. Pieces are captured by moving over them and a "home" space is captured by exact roll. The game ends when a player has captured all of the opponent's pieces or captures all of the home spaces.
Según el catálogo, Conflict admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Conflict es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Conflict a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Conflict tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Conflict pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Conflict como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.