
- Puntuación BGG
- 6,8
Ayuda con las reglas de Convoys in Flames/Cruisers in Flames
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–6 jugadores
- 240 min
- 12+
- Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Convoys in Flames/Cruisers in Flames
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Convoys in Flames/Cruisers in Flames es una expansión de World in Flames publicada en 2003 para 2–6 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Harry Rowland y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
Sobre el juego
En inglés
CoiF/CliF provides you with both Convoys in Flames and Cruisers in Flames. It includes 800 counters (CS 36, 2 x CS 37 & CS 38), rules and charts. Note: CoiF/CliF requires World in Flames in order to be played. (from ADG's website)
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Australian Design Group
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Convoys in Flames/Cruisers in Flames admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Convoys in Flames/Cruisers in Flames es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Convoys in Flames/Cruisers in Flames a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Convoys in Flames/Cruisers in Flames tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Convoys in Flames/Cruisers in Flames pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Convoys in Flames/Cruisers in Flames son: Harry Rowland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Convoys in Flames/Cruisers in Flames como expansión de World in Flames. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas World in Flames para usarla. Comprueba que tu edición de World in Flames sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.