
- Puesto en BGG
- BGG #3560
- Puntuación BGG
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 jugadores
- 45–120 min
- Complejidad 3,8/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Core Space: Dangerous Days
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Core Space: Dangerous Days es una expansión de Core Space publicada en 2020 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Colin Young, Wayne Abela y Stewart Gibbs y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution.
En inglés
The galaxy is fast heading for a new dark age. Although dealt a serious blow the Purge are fighting back and they're winning. Worlds shut their borders, trade routes close and travel between sectors is met with hostility. The Purge are virtually unchallenged and are sweeping through sector after sector. In these desperate times the Traders are forced to take more dangerous jobs for less gain. Life is hard but so are the Traders; this is where they are at their best, fighting impossible odds and scraping a living. In a galaxy where the authorities are ignoring the real dangers and the soldiers stand by idle a new type of hero is needed. Maybe you are that hero… Dangerous Days is a supplement for Core Space: The Sci-fi Miniatures Game. This book expands the sandbox and adds whole new layers to the game. Up the difficulty of your campaigns, interact with a wider range of terrain, and play through the epic new Dangerous Days narrative. Time to start up the ion drive and re-enter Core Space! This book contains: New Campaign Rules: Crank it up to 11 as the new galactic conditions force your crew into life-changing decisions. New NPCs: Add Workers and Scavengers to your games and adapt your tactics to overcome the new challenges. Rogue Purge: What happens when the Purge disconnect from their masters? Watch and learn as they invade your board as NPCs and then take control of them as a new Trader crew! New Special Rules: Add new terrain types to your games and find new ways to interact with your surroundings. Core Space FAQ: All the answers you need to streamline your Core Space experience. The Dangerous Days Campaign: 8 narrative missions in which you will infiltrate mighty corporations and reluctantly ally yourself with the galactic police! New Mission Briefings: Over 15 additional standalone missions collated from the Mission Monday archives! Painting Guide: Get some top tips and colour schemes from the painter of the Battle Systems studio minis! —description from the publisher
Según el catálogo, Core Space: Dangerous Days admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Core Space: Dangerous Days es de 45 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Core Space: Dangerous Days a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Core Space: Dangerous Days pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Core Space: Dangerous Days son: Colin Young, Wayne Abela y Stewart Gibbs. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Core Space: Dangerous Days como expansión de Core Space. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Core Space para usarla. Comprueba que tu edición de Core Space sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.