
- Puesto en BGG
- BGG #3560
- Puntuación BGG
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 jugadores
- 45–120 min
- Complejidad 3,8/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Core Space: Shift Change At Megacorp
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Core Space: Shift Change At Megacorp es una expansión de Core Space publicada en 2020 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 280 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Colin Young y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution.
En inglés
Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.
Según el catálogo, Core Space: Shift Change At Megacorp admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Core Space: Shift Change At Megacorp es de 45 a 280 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Core Space: Shift Change At Megacorp a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Core Space: Shift Change At Megacorp pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Core Space: Shift Change At Megacorp son: Colin Young. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Core Space: Shift Change At Megacorp como expansión de Core Space. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Core Space para usarla. Comprueba que tu edición de Core Space sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.