Core Space: Shift Change At Megacorp
Puntuación BGG
8,4

Expansión de Core Space

Core Space: Shift Change At Megacorp

2020

Ayuda con las reglas de Core Space: Shift Change At Megacorp

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 45–280 min
  • 14+

Asistente de reglas de Core Space: Shift Change At Megacorp

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Core Space: Shift Change At Megacorp es una expansión de Core Space publicada en 2020 para 1–6 jugadores, con partidas de 45 a 280 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Colin Young y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Core Space: Shift Change At Megacorp admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.