Corporate America
Puesto en BGG
BGG #5172
Puntuación BGG
7,2

Corporate America

2013

Ayuda con las reglas de Corporate America

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 90–120 min
  • 13+
  • Complejidad 2,2/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Corporate America

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Corporate America es un juego de mesa publicado en 2013 para 3–6 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Teale Fristoe y sus mecánicas principales son Set Collection, Auction / Bidding y Negotiation.

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Sobre el juego

En inglés

In Corporate America, a political satire game about corporate influence of government, players take the role of corporations that manipulate the population, government, and each other to maximize profits. Players keep their money secret until the end of the game, when the player with the most money wins. Each game turn progresses through four phases: • In the Wall Street Phase, players start businesses (like Trius and Oggle Search) which fall into various industries (like transportation, luxury, and technology). • In the Main Street Phase, players take turns playing consumer cards, which determine which businesses make money. Players can manipulate the population and can bribe each other to make sure their business products get consumed. • In the Campaign Trail Phase, a number of election issues are revealed and players get the opportunity to run for president. After players electioneer, players secretly bid on candidates to determine who will be the next president. After three bid rounds, whoever has raised the most money in the campaign wins the election. • In the Capitol Hill Phase, the new president is rewarded with an Executive Privilege card, which grants a special power, and can then pass legislation to impact businesses and the rules of the game. The president can keep campaign promises or blatantly break them for personal gain! The game ends after a set number of turns. Whoever has the most money at the end of the game wins!

Diseñadores

Editoriales

  • Nothing Sacred Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Corporate America admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.