
- Puntuación BGG
- 7,7
Ayuda con las reglas de Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–6 jugadores
- 90 min
- 12+

Asistente de reglas de Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion es una expansión de Cosmic Encounter publicada en 1986 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Paul Mason y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management.
Sobre el juego
En inglés
User Description The White Dwarf expansion for Cosmic Encounter has four new Alien Powers cards for the Games Workshop edition of Cosmic Encounter (2nd edition). Published in the White Dwarf magazine, issue 78 with an article about Cosmic Encounter and its history. All four of the Alien Powers cards were in Eon expansion sets (Grudge in #1, the other three in #3), and have been republished in a later edition of Cosmic Encounter. The Alien Powers Cards are: Reincarnator - Uses Powers not in the game Changeling - Changes Powers with opponents Warrior - Adds experience points Grudge - Penalizes for refusing to ally
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Games Workshop Ltd.
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion pertenece a estas categorías: Bluffing, Negotiation y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion son: Paul Mason. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cosmic Encounter: White Dwarf Magazine Expansion como expansión de Cosmic Encounter. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cosmic Encounter para usarla. Comprueba que tu edición de Cosmic Encounter sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.