
- Puesto en BGG
- BGG #30.943
- Puntuación BGG
- 4,7
Exit Strategy
- 2–6 jugadores
- 10–30 min
- Complejidad 1,0/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Cosmos: Empires – Culture Clash
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Cosmos: Empires – Culture Clash es una expansión de Cosmos: Empires publicada en 2024 para 2–8 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Martin Brandel y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Culture Clash is an expansion to the base game of Cosmos: Empires. It adds a second build pool and two new mechanics: Culture Cards and the Patrol ability. Cosmos: Empires is a 2-8 player, 15-45 minute engine building card game. Jump into the galaxy, choose your strategy and build your galactic empire. Race against your friends, exploiting their economy to your advantage! The game is played with two decks, from which 6 cards each are drawn into the “pool” players can select and build cards from. Each card has a cost, roll value and production value. Players also get 5 "Culture Cards" and pick 2 to keep. They can be revealed any time during the game to activate their effects. These are a-symetrical effects which are passive abilities or one-time uses. Each turn, the current player gets 2 actions and then rolls 2 D4 (4 sided dice). The current player can use one of their actions to increase or decrease the total of the two dice by one. Then, each player with a card with a Roll value equal to the new total gets Credits equal to the same cards production value. Finally, the current player can use their remaining actions to build a card from the card pool (or “cycle” it and take 2 credits). —description from the publisher
Según el catálogo, Cosmos: Empires – Culture Clash admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Cosmos: Empires – Culture Clash es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Cosmos: Empires – Culture Clash a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Cosmos: Empires – Culture Clash pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Economic. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Cosmos: Empires – Culture Clash son: Martin Brandel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Cosmos: Empires – Culture Clash como expansión de Cosmos: Empires. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cosmos: Empires para usarla. Comprueba que tu edición de Cosmos: Empires sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.