Crack the Case
Puesto en BGG
BGG #9740
Puntuación BGG
6,1

Crack the Case

1993

Ayuda con las reglas de Crack the Case

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Crack the Case

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crack the Case es un juego de mesa publicado en 1993 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert R. Schoch y Michelle Duval y sus mecánicas principales son Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Crack the Case is a deduction-based party game for 2 or more players, originally released by Milton Bradley in 1993. One player takes on the role of Moderator, presenting a mysterious scenario from a case card. The other players, working individually or as a team, must unravel the mystery by asking yes-or-no questions. Each case begins with a strange, often puzzling situation—ranging from light-hearted curiosities to darker crime scenes. Investigators must ask the right questions to piece together the full story hidden behind the initial setup. The Moderator uses a limited set of responses (“Yes,” “No,” “Irrelevant,” etc.) to guide them toward the solution. With 108 unique case cards and a timer to raise the stakes, Crack the Case is ideal for social gatherings, team play, or anyone who enjoys a good mystery challenge.

Mecánicas

Editoriales

  • Milton Bradley

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Crack the Case admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.