
- Puesto en BGG
- BGG #16.006
- Puntuación BGG
- 6,2
Grackles
- 2–4 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2018

2021
Ayuda con las reglas de Crack the Code
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crack the Code es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–4 jugadores y a partir de 14 años. Fue diseñado por John Shulters y Sarah Graybill y sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Communication Limits.
En inglés
Crack the Code is a limited communication, co-operative puzzle game in which players form a hacker team that tries to build a piece of code before they run out of moves and their program is terminated. Players can see the marbles in front of their teammates, but they cannot see the marbles in front of themselves. Using a series of action cards, they work together to rearrange the marbles to build a certain sequence before they run through the deck. —description from the publisher
Según el catálogo, Crack the Code admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Crack the Code a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crack the Code tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crack the Code pertenece a estas categorías: Memory y Puzzle. Sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Communication Limits. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crack the Code son: John Shulters y Sarah Graybill. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crack the Code como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.