
- Puesto en BGG
- BGG #1904
- Puntuación BGG
- 7,8
Dale of Merchants Collection
- 2–4 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2019

2019
Ayuda con las reglas de Crave
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crave es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–6 jugadores, con partidas de 25 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Bryan Sloan y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
Crave is a new strategic deck building card game, featuring modern hipster vampires and vampire hunters. You'll battle your opponent and use your influence to bring new characters, spells, actions, and items to your side. Each game is unique based upon what you see available to acquire, in addition to the varying paths your opponent may take. Crave is a fast playing, competitive game for 2 players per set, playable for up to 6 players at a time. You represent either Vampires or Vampire Hunters, and can acquire new characters exclusive to your side, as well as other factions available to either party. Each turn, spend your influence to gain new cards which make your deck more powerful. Equip items to characters, and create special combinations unique to your side, whether you are a vampire or vampire hunter. Use patrols to block your opponent, and poison their deck with wolfsbane and other plants. Win by draining your opponent's health before they do the same to you in your battle to survive. The 6 factions include: - Vampire Hunters #strongertogether - Vampires #lessismore - Werewolves #moreismore - Plants #pickyourpoison - Groupies #pickme - Enchanted #inyourdreams Unique attributes include: - Mutual card purchasing market PLUS personal markets - Asymmetrical, unique starting hands, exclusive to your side - Some purchased cards go into your opponent's deck - New keywords and special abilities Factions: VAMPIRES: Vampires are bent on destruction, draining the life from others, and are able to trash cards more frequently. VAMPIRE HUNTERS: Vampire Hunters have a team-based attack with more healing, dexterity, and benefits in the marketplace. WEREWOLVES: Their heavy attack grows even stronger as they increase in number. GROUPIES: A support group who want more than anything to be either Vampires or Vampire Hunters. Will even sacrifice themselves to support their side. PLANTS: Acquire poisons and drop them into your opponent’s deck to weaken them. Poisons affect your opponent directly, as well as affecting their characters in play. ENCHANTED: Special characters, items, and spells giving strong, varied, inter-connected abilities to help you. Modern day elves, dwarves, and other creatures will give new capabilities in your quest to win.
Según el catálogo, Crave admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Crave es de 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crave a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crave tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crave pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crave son: Bryan Sloan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crave como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.