Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Crimson Skies

Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack

2003

Ayuda con las reglas de Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 10 min
  • 10+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack es una expansión de Crimson Skies publicada en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Programmed Movement.

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Sobre el juego

En inglés

A set of four aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules. The pack includes two P12-J MK III Devestator miniatures (aircraft #11 and #12) and two FB14 Vampire miniatures (aircraft #13 and #14). All four miniatures are painted in a style common to the squadron with different details on each type of plane.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Crimson Skies: The Fortune Hunters Squadron Pack admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.