Cro-Magnon
Puesto en BGG
BGG #27.728
Puntuación BGG
5,5

Cro-Magnon

2007

Ayuda con las reglas de Cro-Magnon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–12 jugadores
  • 50 min
  • 8+
  • Complejidad 1,2/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Cro-Magnon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cro-Magnon es un juego de mesa publicado en 2007 para 3–12 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Olivier Mercier y Fanny Cherpe y sus mecánicas principales son Line Drawing, Acting y Action Timer.

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Sobre el juego

En inglés

In this kind of themed "Time's up" game you have to adopt the eccentric habits of your tribe and evolve it (or fail). In a wacky environment you have to rediscover your ancestral skills such as chacoal sketching, primitive speech, miming and modeling. Help the members of your tribe guessing words and move ahead in this adventure. Give in to the primal instinct dormant in you and let it lead to your victory. Only the hominid who plays one's role and evolves correctly to the stage of Homo Sapiens will win the game. The game contains of - one game board - 12 descriptive tribal cards - 135 "Wutzdat" Cards - 1 timer - 1 charcoal stick - modelling clay - 1 list of primitive vocabulary - 1 fact booklet - 1 rules book

Editoriales

  • KOSMOS
  • Laser plus
  • University Games
  • Bioviva

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cro-Magnon admite de 3 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.